旅游行业赚钱“利器”——移动端

全社通旅游系统 旅游网站建设 发布时间:2015-11-04

进入五月,又到了众多赴美上市的中国互联网企业交出第一季度成绩单的时候了,虽然在海外资本市场受到了来自中国互联网巨头京东和阿里巴巴的影响,但是在具体的业务层面上,众多的赴美上市中国互联网企业却依然享受着国内市场快速发展所带来的红利,而从财报中透露出来的行业趋势也让大众看到了互联网行业的改变。


行业景气助营收大增


  随着互联网在大众生活中扮演越来越重要的角色,互联网企业在社会经济中扮演的聚色越来越重要,随之而来的则是为互联网企业带来的更加强劲的营收增加。作为今年备受关注的上市企业,微博也交出了今年以来第一份成绩单。微博财报数据显示,今年第一季度,微博净营收为6750万美元,与去年同比相比大幅增长161%。其中,广告和营销营收5190万美元,上年同期为1880万美元,同比大幅增长176%。


  据介绍,微博营销及广告营收的大幅增长,主要得益于微博在商业化产品种类上的更加丰富,以及随着加大对移动端原生广告的开发,使用户体验和客户效果的平衡得到了较大的改善。微博CEO王高飞表示,作为国内最大的账号体系之一,微博已经将几十万合作网站/APP与微博用户连接在一起,今后会积累和完善这些用户数据,同时加大在推荐引擎上的投入,提升微博广告的相关性和原生性,从而更有效地帮助客户与用户建立联系,在优化用户体验的同时,提升客户的营销效果。


  与微博平台同样获得广告收入方面大幅增长的还有来自58同城方面,根据公告显示,58同城一季度实现营业收入4820万美元,比2013年同期增长幅度高达103.3%,营业收入的高速增长主要来自于两方面。首先,58同城付费会员数量已超过44万,同比增长85%,直接贡献了2750万美元的收入。更为重要的是,公司的在线推广收入增长速度非常迅猛,2014年一季度即实现收入2050万美元,较2013年同期增长146.8%。


  与微博平台和58同城的快速发展相比,老牌游戏企业巨人游戏在营收方面也获得增长则显得难能可贵。据巨人网络发布的第一季度财报显示,巨人一季度营收约合9250万美元,同比增长0.4%。在手机游戏和网页版游戏的冲击下,如今客户端游戏的发展面临了极大的挑战。在继续保持客户端游戏的优势下,巨人网络也积极参与开拓手机游戏和网页版游戏。巨人网络CEO刘伟表示,2014年巨人迎来了一个良好的开端,老游戏表现稳定。而巨人对《江湖》继续成长充满信心,预计该游戏将成为今年公司业绩增长的最主要推动力。

移动端业绩创收明显


  随着移动互联网的日渐普及,从如今的互联网企业财报中可以看出,来自移动互联网的营收正成为中国互联网企业营收中最重要的组成部分。据优酷土豆集团发布的今年第一季度财报显示,优酷土豆集团净收入为美元1.127亿,较2013财年同期增长36%。其中,移动收入占比超过了30%。“移动端已成为优酷土豆的第一大屏幕。用各种移动端流量的指标来衡量,优酷土豆都是无可争议的领导者。我们的移动端日播放量达到4亿。在产品和内容开发方面的持续投入使我们的收入多元化,其中,目前我们的移动收入占比已经超过30%。”优酷土豆集团CEO古永锵说,“在线视频是中国互联网行业的关键增长领域之一,我们将继续对优酷、土豆的商业模式进行升级。这个转变要求我们在多屏业务的发展、多元化的营收模式和内容生态系统方面进一步加大投资。”


  根据公布的财报显示,低调的人人公司经过战略上的调整,如今在移动端也已经获得了快速的发展。根据人人公司财报显示,第一季度人人公司净营业收入为2490万美元,人人网的累积激活用户由2013年3月31日的1.84亿增至2014年3月31日的2.10亿,月独立登陆用户由2013年12月的4500万增至2014年3月的5100万,据人人公司CEO陈一舟介绍,移动广告在收入的占比正逐步增加,而且56网在移动端的发展也是成绩喜人。


  在移动互联网大潮中,移动电商的发展也是备受关注的领域。作为如今中国电商领域的标志性企业,唯品会在其第一季度财报中也透露,移动端表现出迅猛的增长态势,销售占比同比攀升70%。据艾瑞咨询调研显示,在本季度中国移动购物企业交易规模市场占比中,手机唯品会与淘宝无线和手机京东共同闯入前三。据介绍,唯品会的闪购特卖模式不仅需要消费者快速下单,还要具备卓越的产品浏览和品类划分功能,而大规模电商则需要搜索导流量,因此闪购特卖模式比一般的大规模电商,更适合于移动端的沟通和销售,其未来在移动端的销售占比将会持续走高。